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    <meta charset="UTF-8">
    <title>绘制图片</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
    var myCanvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = myCanvas.getContext('2d');
    /*1.加载图片到内存，不产生dom*/
    // var img = document.createElement('img');
    // img.src = './images/1.jpg';

    /**
     * 创建对象
     * 绑定加载完成事件
     * 设置图片路径
     * */
    var image = new Image();
    /*必须等图片加载完成*/
    image.onload = function () {
        /*加载完成，一定可以使用图片*/
        console.log(image);
        /*绘制图片的三种方式*/

        /*drawImage 3个参数 图片对象/坐标x/坐标y*/
        // ctx.drawImage(image,0,0);

        /*drawImage 5个参数 图片尺寸 宽w/高h*/
        /*图片大小不是裁剪 是缩放*/
        // ctx.drawImage(image,0,0,100,100);

        /*drawImage 9个参数 截取*/
        /*图片对象*/
        /*图片上的坐标position*/
        /*截取的区域size*/
        /*绘制到画布上的坐标*/
        /*图片的大小，不是裁剪，是缩放*/
        ctx.drawImage(image,0,0,100,100,100,100,100,100);
    };
    image.src = './images/1.jpg';

</script>
</body>
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